oyunappstore logosu

oyunappstore

Şubat 2026'da Başlıyor

Oyun Motorlarıyla AR/VR Entegrasyonu

Unity ve Unreal Engine kullanarak sanal gerçeklik ve artırılmış gerçeklik deneyimleri yaratmayı öğrenin. Altı aylık bu programa katılarak gerçek dünya projelerinde çalışacak, 3D etkileşimli ortamlar tasarlayacak ve modern oyun teknolojilerini derinlemesine keşfedeceksiniz.

AR/VR geliştirme ortamı
Uygulamalı Eğitim

Gerçeklik Sınırlarını Genişletin

Son birkaç yılda AR ve VR teknolojileri sadece oyun endüstrisinde değil, eğitim, sağlık ve endüstriyel tasarım gibi alanlarda da hızla yaygınlaştı. Bu programda Unity'nin XR Interaction Toolkit ve Unreal'ın VR Template sistemlerini kullanarak interaktif deneyimler oluşturmayı öğreneceksiniz.

Katılımcılar gerçek VR başlıkları ve AR cihazlarıyla çalışma fırsatı bulacak. Spatial audio entegrasyonundan hand tracking sistemlerine, 3D kullanıcı arayüzlerinden performans optimizasyonuna kadar geniş bir yelpazede deneyim kazanacaksınız.

Program boyunca kendi VR odanızı tasarlayacak, bir AR müze uygulaması geliştirecek ve multiplayer VR oyun mekaniği oluşturacaksınız.

İki Motor, Sonsuz Olasılık

Unity ve Unreal Engine'in her ikisini de öğrenerek, farklı proje gereksinimlerine uygun çözümler üretebileceksiniz. Her motorun kendine özgü avantajlarını keşfedin.

Unity XR Ekosistemi

Unity'nin C# tabanlı yapısı ve geniş asset store kütüphanesi sayesinde hızlı prototipleme yapabilirsiniz. XR Interaction Toolkit ile VR controller mapping, teleportation sistemleri ve grab mekaniği oluşturmayı pratik yaparak öğreneceksiniz.

  • OpenXR desteğiyle çoklu platform geliştirme
  • AR Foundation ile mobil AR uygulamaları
  • Universal Render Pipeline optimizasyonu
  • Shader Graph ile görsel efektler

Unreal Engine Gerçekçiliği

Unreal Engine'in photorealistic rendering yetenekleri ve Blueprint visual scripting sistemi, görsel açıdan etkileyici VR deneyimleri yaratmanızı kolaylaştırır. Nanite ve Lumen teknolojileriyle yüksek kaliteli grafikler elde edeceksiniz.

  • Blueprint ile kod yazmadan VR mantığı
  • MetaHuman ile gerçekçi karakterler
  • Niagara particle sistem entegrasyonu
  • Chaos physics ile fiziksel etkileşimler

Platformlar Arası Geliştirme

Meta Quest, HTC Vive, PlayStation VR ve hatta WebXR gibi farklı platformlarda çalışan uygulamalar geliştirmeyi öğreneceksiniz. Her platformun teknik gereksinimlerini ve performans sınırlamalarını anlayacaksınız.

  • Standalone VR cihazlar için optimizasyon
  • PC VR deneyimlerinde grafik kalitesi
  • Mobil AR cihazlar için marker tracking
  • Cross-platform input yönetimi

İnteraktif Tasarım Prensipleri

VR'da kullanıcı arayüzü tasarımı geleneksel ekran tabanlı arayüzlerden çok farklı. Spatial UI, diegetic interface ve comfort mode gibi kavramları uygulayarak kullanıcı deneyimini optimize edeceksiniz.

  • Motion sickness önleme teknikleri
  • 3D spatial audio ile yönlendirme
  • Haptic feedback ile immersion artırma
  • Accessibility özellikleri entegrasyonu
VR başlık ile geliştirme
3D modelleme çalışması AR mobil uygulama testi

Teoriden Pratiğe Giden Yol

İlk Üç Ay: Temeller

3D matematik, quaternion rotasyonlar, vector hesaplamaları ve spatial koordinat sistemleri gibi temel konularla başlayacaksınız. Her iki motorda da basit VR sahneler oluşturup controller input sistemlerini öğreneceksiniz.

Orta Dönem: Etkileşim

Physics-based interaction, grab mekanikleri, UI sistemleri ve teleportation gibi core VR mekanikerini geliştirmeye odaklanacaksınız. Aynı zamanda 3D audio entegrasyonu ve performans profiling konularını işleyeceksiniz.

Son Üç Ay: Bitirme Projesi

Kendi seçtiğiniz bir konsept üzerine tam özellikli bir VR veya AR deneyimi geliştireceksiniz. Multiplayer networking, advanced shader work veya procedural generation gibi ileri seviye teknikleri projenize dahil edebilirsiniz.

Altı Aylık Yolculuk

Program haftalık canlı workshop'lar, asenkron video içerikler ve mentorluk seanslarıyla ilerliyor. Her hafta yeni bir konu ele alınıyor ve pratik ödevlerle pekiştiriliyor.

1

Motor Kurulumu ve İlk Adımlar

Unity ve Unreal Engine kurulumu, proje yapısı oluşturma, version control kullanımı ve temel VR sahne kurulumu. İlk haftalarda basit bir VR ortamı tasarlayıp test edeceksiniz.

2

Controller Entegrasyonu

VR controller input mapping, hand presence sistemleri, button events ve joystick kullanımı. Gerçek VR başlıklar üzerinde test yaparak farklı controller tiplerini deneyeceksiniz.

3

Physics ve Etkileşim

Rigidbody kullanımı, collision detection, grab mechanics ve throwable objects. Bu aşamada fizik tabanlı puzzle elementleri içeren küçük bir demo oluşturacaksınız.

4

Görsel ve İşitsel Tasarım

3D spatial audio implementation, shader creation, particle systems ve lighting optimization. Ambiance yaratma ve atmosphere oluşturma tekniklerini öğreneceksiniz.

5

AR Mobil Geliştirme

ARCore/ARKit entegrasyonu, plane detection, image tracking ve markerless AR. Telefonunuzda çalışan bir AR uygulaması geliştirip gerçek dünya testleri yapacaksınız.

6

Bitirme Projesi

Son iki ay kendi projenize odaklanacaksınız. Haftalık mentörlük seanslarında geri bildirim alarak projenizi geliştirecek ve final sunumuna hazırlayacaksınız.

Stüdyo Ortamında Öğrenme

Şanlıurfa merkezimizdeki stüdyomuzda Meta Quest 2, HTC Vive Pro ve Valve Index gibi güncel VR başlıklar bulunuyor. Katılımcılar bu ekipmanlara erişerek projelerini gerçek donanımlar üzerinde test edebiliyor.

Aynı zamanda performanslı iş istasyonları, drawing tablet'ler ve yeşil ekran sistemi de mevcut. Özellikle motion capture çalışmaları için küçük bir MoCap alanımız var — karakter animasyonu eklemek isteyenler için idealdir.

Haftalık Lab Saatleri

Her hafta belirli saatlerde stüdyo açık. Kendi projenizde çalışabilir veya diğer katılımcılarla işbirliği yapabilirsiniz.

Teknik Destek

Stüdyoda her zaman bir teknik asistan bulunuyor. Donanım sorunları veya yazılım hataları için anında yardım alabilirsiniz.

Kayıt Ekipmanları

VR deneyiminizi kaydetmek için capture card ve OBS kurulumumuz mevcut. Portfolio için video içerik üretebilirsiniz.

Test Kullanıcı Grupları

Projenizi test etmek için stüdyomuzu kullanan diğer katılımcılardan feedback alabilir, kullanılabilirlik testleri yapabilirsiniz.

VR geliştirme stüdyosu

Şubat 2026'da Başlayın

Program 12 Şubat 2026'da başlıyor ve 27 hafta boyunca devam ediyor. Kayıtlar Ocak ayı sonuna kadar açık. Ön koşullar ve program içeriği hakkında daha fazla bilgi almak için iletişime geçin.

İletişime Geç

Kontenjan sınırlı — stüdyo ekipmanlarına erişim için maksimum 18 katılımcı alıyoruz.